Содержание

В начале 2000-х миллионы подростков буквально фанатели от компьютерных игр. Прошло 20 лет и время новых технологий диктует свои правила, что позволяет сразится виртуально против реального соперника в любой точке мира. В какой-то мере именно этим поколением и сформировалось целое движение под названием киберспорт. 

Появление киберспорта в ставках

Постепенно спорт будущего занял заслуженное место в числе официальных видов спорта в более чем в 40-ка странах мира, в том числе и России. Соответственно такое признание заставило букмекерские конторы обратить особое внимание на киберспорт. К тому же, в отличии от традиционных видов спорта с вековой историей, виртуальные состязания развиваются столь стремительно и динамично, что аудитория киберспортсменов в начале 2021 года составила около 557 миллионов человек. 

В 1997 году Анхель Муньос создал первую официальную организацию профессиональных турниров по киберспорту под названием The Cyberathlete Professional League (CPL). Первый глобальный турнир по компьютерным играм состоялся в 2001 году World Cyber Games, спонсором которого выступила компания Samsung с призовым фондом в 600 миллионов долларов.

Сегодня в кибер мире существуют несколько преимущественно популярных дисциплин, завоевавших мировое признание геймеров, где можно проявить свои профессиональные качества:

  • Сounter-Strike: Global Offensive;
  • Dota 2;
  • Hearthstone;
  • Overwatch;
  • League of Legends.

СS:GO - новая модификация классического командного шутера Counter Strike. Dota 2 и League of Legends связаны в большей степени с командными стратегиями, цель которых заключается в уничтожении трона соперника. Hearthstone - это новый формат уже существующей игры, предполагающий карточные состязания в виртуальном мире Warcraft. И наконец командный шутер, события которого разворачиваются в недалеком будущем - Overwatch. Попробуем разобраться в кибер-ставках на примере СS:GO и Dota 2.

При упоминании понятия “геймер” наш мозг тотчас же выдает ассоциацию с подростком, проводившим все свободное время играя за компьютером. Придется вас разочаровать, сломав как минимум этот стереотип, поскольку сегодня 45% киберспортсменов - женщины. В этом материале вы узнаете все самое необходимое о преимуществах и недостатках киберспорта и самое главное могут ли подобные ставки принести прибыль?

В чем преимущество ставок на киберспорт?

Киберспорт имеет в своем арсенале множество отличающихся черт, которые либо привлекают все больше и больше бетторов, либо по какой-то причине отталкивают игрока делать виртуальные ставки. В числе плюсов кибер-ставок определенно находятся сложности при формировании котировок, с которыми все чаще в последнее время сталкиваются букмекеры. Ведь, по сути, здесь отсутствует стабильная и регулярная статистика. Количество тех команд, которые сохраняют состав на протяжении как минимум года, минимальное. К тому же, начинающие игроки переходят в полупрофессиональные чемпионаты, где их также могут перехватить для создания новой команды. Соответственно, подобная длительная ротация делает статистическую информацию потенциально не нестабильной, что мешает букмекерам четко построить линию. 

В киберспорте есть такое понятие как патч, то есть программный модуль, заменяющий исходный код игры. На доступном языке речь идет о постоянных обновлениях, что нередко вызывает опасения у БК. Во-первых, это на руку самим игрокам на ставках, а во-вторых, в таком случае чаще фавориты виртуального состязания могут легко слететь с лидерских позиций, позволив новичкам их обыграть. Наличие патчей особенно часто присутствует в Dota 2 и СS:GO, которые связаны с постоянными изменениями в самой механике игр.

Вторым не менее обоснованным преимуществом киберспорта, безусловно, служит преимущество игрока над аналитиками БК. При помощи новых технологий геймер может увидеть виртуальное состязание с разных ракурсов. Кроме этого, существуют разноплановые функции, позволяющие увидеть игру в прямом смысле “глазами игрока”, что упрощает процесс анализа предстоящего виртуального события. В традиционных видах спорта такое не возможно. Любопытно было бы увидеть баскетбольный матч НБА глазами ЛеБрона либо Дюранта. В то же время букмекерам не выгодно нанимать целый штат сотрудников для анализа кибер рынка. Гораздо проще сосредоточится на популярных турнирах, которые приносят конторам основной доход. 

Наверняка, самое очевидное достоинство киберспорта в огромном числе трансляций, что определенно подталкивает к ставкам-лайв. К примеру, в начале Dota 2 вы самостоятельно делаете выбор персонажей, что называется драфтом. На этом этапе и определяется стратегия команды, то есть настроена она либо на скоротечную игру, либо ее мотив затянуть виртуальное состязание. В итоге, при грамотном анализе всех выборов и запретов беттор может поймать высокий коэффициент. 

В СS:GO успех игрока на ставках зависит от определения карт, ведь нет такой команды, которая удачно играла бы на любых картах. Для победы на карте нужно победить в 16-ти раундах. Плюс геймер получает приятный денежный бонус, позволяющий приобрести недостающие ресурсы в виде оружия, гранат и т.д. Поэтому, даже если команда проигрывает, плюсовой баланс позволяет не напрягаться лишний раз на пути к победе.

Явные минусы для игрока в кибер беттинге

Главный недостаток виртуальных состязаний определенно связан с быстрой утратой актуальности большинства дисциплин. Поэтому, в таких моментах, конечно же киберспорт уступает традиционным видам спорта, которые гораздо стабильнее. С одной стороны, буквально каждый день разрабатывается множество новых девайсов, но с другой - именно этот несущейся поток новых игр в кибер мире и “тормозит” стабильное развитие спорта будущего.

Нельзя сказать, что во время всемирной пандемии киберспорт сильно пострадал, но, увы, и не выиграл. К тому же, сегодня все больше турниров по компьютерным играм проходят в режиме офлайн. И тем не менее, именно подобные перформансы проводятся все реже и реже, что определенно идет только в минус как для киберспортсмена, так и для игрока на ставках.

В ТОП-10 киберспортивных игр по размеру призового фонда первых два места занимают:

Dota 2

Первая публичная демонстрация Dota 2 была представлена на турнире The International десять лет назад в Кельне с планкой в 1,6 миллионов долларов. В прошлом году самое ожидаемое событие в киберспорте не состоялось в связи с COVID-19, хотя призовой фонд на тот момент уже составил 40 миллионов долларов. В 2021 The International запланирован с тем же бюджетом и пройдет в Стокгольме, если только снова не вмешается коронавирус. Второй не менее прибыльный чемпионат по Dota 2, безусловно, Major Championships с призовым фондом в 1-3 миллиона долларов. Любопытно, что поклонники игры в основном жители Китая, Южной Кореи и Восточной Азии. 

СS:GO 

Одни из крупнейших турниров по Counter-Strike: Global Offensive проводят World Electronic Sports Games с призовыми в полутора миллиона долларов и ELEAGUE с денежным фондом примерно в миллион долларов. В отличии от Dota 2, самые сильные команды, игроки и обыкновенные поклонники СS:GO находяться в основном в Европе.

Невозможно стать успешным беттором в кибер-ставках не имея личного опыта игры. Если вы не разбираетесь в компьютерных играх, наверное вам не стоит рассчитывать на заход подобных ставок, поскольку в виртуальном мире необходимо плавать “как рыба в воде”.

Лишь непосредственное участие в кибер событиях позволит вам понять стратегии и задачи определенной игры, что в будущем благотворно отразиться на вашем банке.

Однако и по крупному сыграть тоже не получится, так как БК часто из-за отсутствия качественной аналитики в киберспорте ставят верхние лимиты.

Еще один недостаток киберспорта заключается в его высоком пороге вхождения. Что это значит? Очевидно, что молодому поколению гораздо легче вникнуть в виртуальные игры, но среди опытных и профессиональных геймеров все чаще встречаются достаточно взрослые как женщины, так и мужчины. Хотя здесь речь даже не о поле, а скорее о том, со ставками какого вида спорта привык работать беттор. К примеру, если вы всю сознательную жизнь делали ставки на футбол, теннис или баскетбол, то с кибер-ставками точно будет нелегко.

Скины как альтернатива ставок на киберспорт

В последние годы все больше популярными среди и геймеров, и беторров становится ставки скинами. Вначале разберем значение слова “скин”, что в переводе с английского означает “кожа”, то есть, предмет, украшающий персонажа, оружие или другая внутриигровая амуниция. Покупая скины, поклонники компьютерных игр могут запросто их перепродать. К примеру, если ваш банк на нуле, но при этом вы уверены в ставке, в таком случае, именно ковертиртация скинов может стать очень даже прибыльной.

Подобные ставки в киберспорте довольно распространенные и отличаются несколькими преимуществами:

  • удобное использование (процесс регистрации на сайтах, где предлагают сделать ставки скинами довольно простой и не требует много времени);
  • гибкая политика (кроме ставок при помощи скинов сайты предлагают множество других путей заработка, например, игра в казино);
  • отсутствие границ (вы можете спокойно обмениваться скинами с участниками виртуальных игр со всего мира);
  • стоп “наличка” (нет надобности вносить реальные деньги, поскольку участники игорных сайтов пользуются исключительно скинами).

Минус ставок скинами определяется абсолютно не регулируемой средой, внутри которой кроме выгоды начинающий игрок либо профессиональный геймер, желающий подзаработать подвергается риску. В отличии от обычных игорных ресурсов, БК, предлагающие ставки на киберспорт за деньги, смотряться гораздо безопаснее.

Американская компания-разработчик компьютерных игр с штаб-квартирой в Вашингтоне VALVE ведет активную борьбу с сайтами, где вы можете осуществить скин-ставки. Конечно же, такое поведение нельзя назвать толерантным и тем не менее для создателей Dota 2 и СS:GO удачная для игорных сайтов индустрия только в минус.

Типы и виды ставок на Dota 2 и СS:GO

Сегодня Dota 2 одна из сложнейших кибердисциплин, тяжело поддающяяся адекватному прогнозированию. Поскольку в этой видеоигре нет явного фаворита, практически невозможно применить эффективную стратегию. В отличии от СS:GO, где существуют четкие лидеры, обладающие стабильной игрой, Dota 2 не может похвастать такими качествами. В итоге, вы можете заключить пари, поставив как на определенную карту, так и на кибер матч целиком. 

Предугадать победителя крайне трудно. Во внимание необходимо брать не только уровень команды, но и особенности драфта (мощный период пиков персонажей игры дает команде огромное преимущество над конкурентами).

Кроме традиционных ставок на исход, форы и тоталы, БК принимают ставки на статистику в Dota 2:

  • кто сделает первое убийство на карте (first blood);
  • кто убьет первого Рошана (first Roshan);
  • кто разрешит первую башню;
  • общий тотал разрушенных башен;
  • кто совершит первых десять убийств на карте;
  • продолжительность раунда.

В командном шутере СS:GO процесс осуществления ставок происходит немного другим образом, поскольку эта игра отличается особой динамичностью. К примеру, если явный фаворит по ходу видеоигры проигрывает аутсайдеру или, наоборот, лидеры прошлого сезона даже не попадают в десятку лучших, в виртуальном мире это отнюдь не сенсация. Букмекеры не могут предоставить потребителю широкий спектр услуг на рынке беттинга, поэтому, очень важно выбрать правильную БК с как можно широкой росписью и желательно в режиме лайв.

В предматчевом анализе тоже не стоит ориентироваться на выставленные БК котировки. Уж слишком мало кибер специалистов среди кадров букмекерских контор, что позволяет разбирающемуся беттору ловко их обыгрывать. 

К слову, на престижных чемпионатах по киберспорту существуют начальные раунды, где результат ни на что не влияет, а команды в большей степени экспериментируют в игре. Если вы не в теме, то ваши действия в лайве будут крайне рискованными. Вся эта подводка дает понимание, что в ставках на CS:GO необходимо использовать собственные стратегии на кибер матчи.

Перечислим часто используемые ставки в Counter-Strike: Global Offensive: 

  • ставка на исход (только победа первой либо второй команды, ничья здесь невозможна);
  • ставка на тоталы раундов и карт (сколько карт будет в виртуальном состязании, смотря до скольки побед предусмотрена игра и особенно нужно учитывать уникальность каждой карты);
  • ставка на фору (гандикап, то есть преимущество с которым, может победить либо первая, либо вторая команда);
  • ставка на индивидуальный тотал игроков (здесь нужно конкретно обладать информации по поводу состава команд плюс хорошо разбираться в тонкостях игры).

Ставки в Dota 2 и СS:GO от А до Я

Освоить азы игроку на ставках в Dota 2 и СS:GO поможет лаконичный глоссарий вполне очевидных и понятных терминов, с которыми невозможно не столкнуться в мире кибер беттинга.

Армор - броня.

Бан - запрещение на использование конкретного персонажа или карты.

Герой - выбираемый персонаж из огромного количества предложенных героев. Именно обширный ассортимент игровых персонажей прибавляет кибер дисциплинам разнообразность применяемых стратегий.

Дамагеры - персонажи, способны серьезно навредить команде. 

Девайс - оружие в игре в виде автомата, пистолета или винтовки.

Дизаблеры - герои, обладающие магическими способностями и применяющие различные заклинания с целью парализовать или обездвижить соперника на определенное время.

Драфт - каждая команда должна выбрать пять героев для одной карты.

Эко - такой раунд, который позволяет сэкономить, к примеру на оружии.

Карта - место, где играют команды. Если в Dota 2 одна игра, то в СS:GO таких несколько, причем кибер матчи состоят из целой серии карт, где борьба продолжается до двух или трех побед.

Пик - каждая команда должна выбрать определенного героя и карту.

Плэнт - это место, где устанавливают бомбу. 

Пуш либо Раш - когда команда быстро выходит на конкретную точку событий на карте.

Саппорты - в переводе с английского “support” обозначает “поддержка”, то есть это такие персонажи, которые оказывают команде поддержку в виде специальных заклинаний могут повысить потенциал команды.

Смоук - дымовая граната.

Танки - герои, которые имеют значительные запасы здоровья и часто берут основной удар противника на себя. 

Флешка (слепа) - граната, которая ослепляет. 

Хае (хаешка) - граната, которая может в любой момент взорваться.

First blood - в переводе на русский “первое убийство” либо “первая кровь” на карте. В сокращенном варианте - “килл”. 

HP - аббревиатура от Hit points, что измеряет количество жизней. 

МP - аббревиатура от Mana points, что измеряет количество магической энергии.

LAN-финал - завершающий элемент чемпионата, действия которого происходят в конкретном месте, например на стадионе.