На данном этапе букмекеры не могут похвастать котировками с богатой и глубокой линией, ведь по большому счету ставки на кибер дисциплину только начинают развиваться. И тем не менее, в интернете существует множество блогов либо гидов, цель которых состоит в увеличении доходного потенциала. Существуют следующие виды ставок:
Ставки на исход
Классический вариант ставки, присущий практически всем видам спорта. Состязания проходят в формате Best of 3, поэтому команды разыгрывают три карты. Побеждает команда, достигшая успеха на двух картах. В любом случае, Вы можете поставить на чистую победу, а также на точный счет. В числе влияющих на исход встречи факторов: драфт (когда игроки выбирают определенных героев), текущая форма команд и винрейт (процент побед).
Ставки на тотал длительности
Весьма популярная линия в Overwatch, обозначающая продолжительность игры. В числе факторов, влияющих на тотал мета и пик персонажей. Здесь важно учитывать актуальную статистику, при этом средняя продолжительность игры составляет примерно 30 минут.
Ставки на тотал пейлоада (Payload)
Не менее распространненій вид ставок, поскольку связан с отличающими особенностями игры. В Overwatch важен контроль карты и ключевых объектов, поэтому здесь практически не существует фрагов (убийство героев). В случае, если команда быстро и резво двигается по карте, вероятно, что это приведет к уверенному контролю всей игровой ситуации.
Ставки на оставшееся время
Здесь нужно понимать специфику игры и однозначно уметь контролировать и распоряжаться игровым временем, которое ограничено. Соответственно, игра может как закончиться раньше, так и затянутся на несколько минут.
Ставки на тотал захваченных точек
Самый популярный тип ставок, однако стоит отметить, что каждый процесс захвата делиться на три сектора. Кроме драфта, ключевым моментом здесь идет коллективное исполнение, в чем в принципе и главная фишка кибер дисциплины. В случае равенства противников определяющим фактором будут пики. Кроме всего, нужно обращать внимание на характер подобранных героев. На позиция защиты желательно выставить спокойных не мобильных персонажей тогда, как в атакующие герои более агрессивные и быстрые.